home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ BBS Toolkit / BBS Toolkit.iso / doors_1 / axrud592.zip / AXORU.DOC next >
Text File  |  1991-09-19  |  38KB  |  799 lines

  1.  
  2.  
  3.         █░     █░  ██░   ████░   █░  █░
  4.          █░ █░  █░    █░  █░    █░ █░  █░
  5.            █░   █░    █░  ███░   █░  █░
  6.          █░ █░  █░    █░  █░    █░ █░  █░
  7.         █░     █░  ███░   █░    █░  ███ █░
  8.  
  9.  
  10.  
  11.             A Work of Pseudo-Medieval Fantasy
  12.             Copyright (c) 1987, 1989, 1991 Castle Technologies
  13.             All rights reserved.
  14.  
  15.             ------------------------------------------------------------
  16.             written by Brian Sanders
  17.             Revision 5.91, Advanced
  18.  
  19.             ENHANCED, "DOOR INTERFACE COMPATIBLE", EVALUATION RELEASE
  20.             ============================================================
  21.  
  22.             In this manual:
  23.  
  24.             -    What this game does, in a nutshell
  25.             -    How to play the game
  26.             -    Instructions for setting up XORU with TBBS, PCBoard
  27.                       (TM), Auntie, QuickBBS, Wildcat!, or virtually
  28.                       any bulletin board system
  29.  
  30.  
  31.             DISTRIBUTION POLICY:
  32.             ============ ======
  33.  
  34.                  All amateur or hobbyist computer users: please feel
  35.                  free to duplicate and scatter this archive to the ends
  36.                  of the earth.  It makes wonderful upload credit.
  37.  
  38.             Professional distributors: please refer to "Special notes
  39.             and Distribution" below for more information.
  40.  
  41.             TO CONTACT US:
  42.             == ======= ==
  43.  
  44.             In the interest of developing future products, as well as
  45.             perfecting existing ones, your feedback as a software user
  46.             is VERY important.  If you find a bug in the game or have
  47.             any sort of comment at all, such as whether hint lists for
  48.             the game will be available, etc., please write in.  We will
  49.             reply to questions and comments if you include a self-
  50.             addressed stamped envelope with your letter.  Write to:
  51.  
  52.                                 Castle Technologies
  53.                                 Post Office Box 3297
  54.                               Livermore, CA 94551-0897
  55.  
  56.  
  57.             Or, for FASTER response, call:
  58.  
  59.             THE CONNECTION MACHINE BBS (A Wildcat! system)
  60.             (510) 449-4790
  61.             2400/1200 baud MNP5, No parity, 8 bits data, 1 stop bit
  62.             24 hours a day, 7 days a week
  63.  
  64.             Registered version on-line, latest evaluation versions for
  65.             downloading, support forum.
  66.  
  67.  
  68.  
  69.             ------------------------------------------------------------
  70.             Introduction
  71.             ============================================================
  72.  
  73.             The Advanced XORU "DOOR" is a highly developed piece of
  74.             entertainment software for use with bulletin board systems
  75.             (BBS's)  which run on the IBM Personal Computer (and
  76.             compatible) platform.  All of the features available to the
  77.             player who uses the game locally are likewise experienced by
  78.             the remote player connected to the BBS.  These features
  79.             include sound effects, ANSI graphics, an on-screen auto-
  80.             mapper, interactive menus, to list a few.  Beneath this
  81.             functionality sits a very challenging and fascinating
  82.             magical world.
  83.  
  84.  
  85.             ------------------------------------------------------------
  86.             Background
  87.             ============================================================
  88.  
  89.             Welcome to the splendors of Advanced Xoru....
  90.  
  91.                  A distant land where your inventiveness and skill are
  92.             the "tools of the trade" for unravelling devious, mysterious
  93.             puzzles, guarded by ugly and ferocious beasts.  Only by the
  94.             grace of Fortune and your own ingenuity, by exposing secrets
  95.             that hold the land hostage, would your life be spared; even
  96.             in a style befitting none but the greatest of kings!
  97.  
  98.                  Play of the game usually requires a bit of exploration
  99.             in the beginning, to gain familiarity with the new, bizarre
  100.             surroundings.  On discovery of a number of items, the clever
  101.             player will understand similarities between unrelated areas,
  102.             or things which ought to be made "right."  Of course, here
  103.             and there a clue may be carelessly dropped, so there is a
  104.             reward for vigilance.  If you outsmart the horrible Enslaver
  105.             Titan of Xoru, the puzzle-crafter and dweamor-weaver of this
  106.             huge subterranean safe, you will be highly rewarded!  You
  107.             will fight the Titan himself, to the very death, in an
  108.             ultimate puzzle of his choosing.
  109.  
  110.                  Advanced XORU is a role-playing adventure game which
  111.             allows the computer to "come alive" for a moment,
  112.             interacting with you in a fantastical pseudo-medieval world.
  113.             With its natural-language interface, Advanced Xoru allows
  114.             the player to communicate with the game and its environment
  115.             using common, everyday English sentences.  The story unfolds
  116.             in a variety of vivid scenarios, depicting lavishly arrayed
  117.             dungeon chambers, evil drooling monsters and mysterious
  118.             treasures.  All such joys are within the grasp of the
  119.             courageous, worthy adventurer.
  120.  
  121.             ------------------------------------------------------------
  122.             Registration and Ordering Information
  123.             ============================================================
  124.  
  125.  
  126.             Advanced XORU comes to your doorstep via modem, courtesy of
  127.             Castle Technologies and the User-Supported Concept.  The
  128.             User-Supported Concept delivers quality software to you at a
  129.             very reasonable cost, allowing you to use the software on a
  130.             free trial basis.  Under this marketing concept, you can
  131.             make an unlimited number of copies of the game without
  132.             restriction;  since XORU isn't at all copy protected, it is
  133.             quite easy to back up and install on other floppies, or to a
  134.             hard disk if you choose.
  135.  
  136.             Note:  This Evaluation copy is from the same code that
  137.                  constitutes the Registered version.  The capabilities
  138.                  of the evaluation program are a subset, not of what you
  139.                  can do in the registered version, but of how far you
  140.                  can go.  This copy includes the entire first level of
  141.                  the dungeon for the purpose of your evaluation.  This
  142.                  program is not "crippled" (not going to self-destruct,
  143.                  cease functioning, etc.), it is merely incomplete.
  144.  
  145.                  Xoru is a cleanly written, professional software
  146.             product which will provide the avid adventurer with endless
  147.             hours of challenging entertainment.  Your own registration
  148.             of this product has the following benefits:
  149.  
  150.                  *    You will receive a disk with a copy of the
  151.                       game, which includes many additional
  152.                       features.  A few highlights of added
  153.                       capabilities:
  154.  
  155.                            The second and third levels of the dungeon,
  156.                            which complete the game set with many
  157.                            additional rooms, characters, monsters,
  158.                            tunnels, and puzzles, making the game
  159.                            complete and winnable.
  160.  
  161.                            A text-graphics finale:  one last interactive
  162.                            challenge before the game concludes when you
  163.                            win it.  This finale is supported by Xoru's
  164.                            advanced terminal capabilities.
  165.  
  166.                            SYSOP user-file maintenance support,
  167.                            including special SYSOP menus within Xoru.
  168.  
  169.                            350 moves per level of unrestricted access to
  170.                            all of the game's features.
  171.  
  172.  
  173.                  *    You will receive a full copy of a typeset,
  174.                       spiral-bound instruction manual that reveals
  175.                       many otherwise undocumented features of the
  176.                       game.
  177.  
  178.                  *    You will be entitled to customer support,
  179.                       giving you notification of future products
  180.                       and high priority in any questions you might
  181.                       have about using the game.
  182.  
  183.                  *    Paying for your copy of the game also
  184.                       encourages us to develop products using the
  185.                       Shareware system, including other computer
  186.                       fiction games.
  187.  
  188.             SYSOP's of the ever-growing base of computer Bulletin Board
  189.             Systems (BBS's) may use Advanced Xoru to enliven their
  190.             systems by providing on-line entertainment.  Any BBS that
  191.             supports serial ports 1-8 and that has DOS shelling
  192.             capability is supported by Xoru with the game's built-in
  193.             serial communications drivers.
  194.  
  195.             If you would like a copy of the Registered, licensed version
  196.             of Advanced Xoru on diskette, including the manual and
  197.             sample map, send a check or money order for $44.95, also
  198.             including any applicable sales tax (CA residents 8.25%) and
  199.             shipping/handling costs, payable to:
  200.  
  201.                                 Castle Technologies
  202.                                 Post Office Box 3297
  203.                               Livermore, CA 94551-0897
  204.  
  205.                  A ready-made order form has been included for your
  206.             convenience.  Simply type PRINTME at the DOS prompt and
  207.             follow the instructions given to obtain a printed copy of
  208.             the form.  Be sure to specify which size and format diskette
  209.             you would like to receive.
  210.  
  211.                  Also available is a "local-only" version of Advanced
  212.             Xoru, which is the core of the game without BBS support.
  213.             This version costs $19.95.  It also includes the manual and
  214.             the sample map.
  215.  
  216.  
  217.             ------------------------------------------------------------
  218.             Special notes and Distribution:
  219.             ============================================================
  220.  
  221.                  This revision of Advanced Xoru and accompanying
  222.                  documentation, designated by "5.91", supercedes all
  223.                  previous revisions and the terms outlined in their
  224.                  documentation.  Additionally, only the most recent
  225.                  revision is available for registration.
  226.  
  227.                  If you re-archive Xoru, such as into another
  228.                  compression format, please be sure to preserve the
  229.                  archive name.  It is extremely difficult to keep track
  230.                  of different versions of the game when the archive
  231.                  naming convention is destroyed.
  232.  
  233.                  Distributors:  Please send us your address so that we
  234.                  can make the latest revision of Xoru available to you.
  235.                  We restrict the lawful reproduction of this evaluation
  236.                  software in that, if a fee is charged for such
  237.                  reproduction, it may not exceed $ 5.00 per copy.  This
  238.                  limit applies regardless of media type or size used,
  239.                  but it does not include charges which may result from
  240.                  shipping expense or sales tax.  Thank you for your
  241.                  greatly appreciated service.
  242.  
  243.  
  244.             ------------------------------------------------------------
  245.             Limited Warranty
  246.             ============================================================
  247.  
  248.             With respect to the physical diskette and documentation,
  249.             Castle Technologies warrants the same to be free of defects
  250.             in materials and workmanship for a period of sixty (60) days
  251.             from the date of purchase.  In the event Castle Technologies
  252.             receives written notification from you of defects in such
  253.             materials or workmanship within such 60 day period, Castle
  254.             Technologies will replace the defective diskette or
  255.             documentation.  IF YOU NEED TO RETURN A PRODUCT, PLEASE
  256.             CONTACT CASTLE TECHNOLOGIES TO OBTAIN A RETURN AUTHORIZATION
  257.             NUMBER.
  258.  
  259.             The remedy for breach of this limited warranty shall be
  260.             limited solely to replacement diskettes and documentation,
  261.             AND SHALL NOT ENCOMPASS ANY OTHER DAMAGES, INCLUDING BUT NOT
  262.             LIMITED TO LOSS OF PROFIT, AND SPECIAL, INCIDENTAL,
  263.             CONSEQUENTIAL, OR OTHER SIMILAR CLAIMS.
  264.  
  265.             ------------------------------------------------------------
  266.             Disclaimer
  267.             ============================================================
  268.  
  269.             Castle Technologies specifically disclaims all other
  270.             warranties, expressed or implied, including but not limited
  271.             to implied warranties of merchantability and fitness for a
  272.             particular purpose with respect to defects in the diskette
  273.             and documentation.  In no event shall Castle Technologies be
  274.             liable for any loss of profit or any other commercial
  275.             damage, including but not limited to special, incidental,
  276.             consequential or other damages.
  277.  
  278.             This statement shall be construed, interpreted, and governed
  279.             by the laws of the state of California.
  280.  
  281.             ------------------------------------------------------------
  282.             Game Installation
  283.             ============================================================
  284.  
  285.                  Here is how you get the game started with your computer
  286.             hardware.  You need, at the very minimum, the following
  287.             equipment:
  288.  
  289.                  an IBM PS/2, AT, XT, PC or 100% compatible with 192K of
  290.                       RAM memory
  291.                  a color or monochrome monitor with any IBM compatible
  292.                       video card adaptor ( e.g.  VGA, EGA, CGA, MDA,
  293.                       etc.)
  294.                  1 floppy disk drive of either 3-1/2" or 5- 1/4"
  295.                       variety, or a hard disk
  296.  
  297.             Advanced Xoru will most likely come in a packed file format
  298.             containing the following files.  Make sure you have them
  299.             all:
  300.  
  301.                       AXORU.DOC      Game Documentation (this file)
  302.                       AXORU.EXE      Executable
  303.                       AXORUA.SCE     Special internal data files
  304.                       AXORUC.SCE     .
  305.                       AXORUE.SCE     .
  306.                       AXORUF.SCE     .
  307.                       AXORUG.SCE
  308.                       AXORUH.SCE
  309.                       TERM.XRU       Xoru terminal database
  310.                       ORDER.ME       Order form
  311.                       PRINTME.BAT    Batch file to print out Order form
  312.  
  313.  
  314.             To begin the game, simply place yourself in the same
  315.             directory as the above files, and type "AXORU" at the DOS
  316.             prompt, pressing <Enter> afterward.  The game will load in a
  317.             minute, then instantly pop onto the display.
  318.  
  319.             In the succeeding screens, fill in the query boxes until you
  320.             get to the Character Class input box, where you can use the
  321.             up and down arrow keys, or the first letter of an option, to
  322.             select your character.
  323.  
  324.             Then, an introductory story will flow down the screen.  When
  325.             you see the single idling word "MORE", XORU is giving you
  326.             the opportunity to read the previous text before continuing.
  327.             Pressing any key at this time instructs the computer that
  328.             you want to go ahead.
  329.  
  330.             ------------------------------------------------------------
  331.             Game Play
  332.             ============================================================
  333.  
  334.             When you are at the little square prompt (or chevron on some
  335.             remote terminals), you are ready to play the game.  At this
  336.             point, you can interact with the computer, commanding it to
  337.             lead you throughout the adventure before you.  Additionally,
  338.             you can influence the environment of the game by telling the
  339.             computer what you want to do.
  340.  
  341.             These commands follow previous adventure games' conventions
  342.             and let you explain things in common English phrases.  You
  343.             can get help from the computer by typing, simply, HELP
  344.             (pressing the <Enter> key afterward.)
  345.  
  346.             Most of the game involves getting around, so typing such
  347.             sentences as "WALK NORTH", "CLIMB THE STAIRS" or whatever
  348.             lead you into new areas, describing them in a detailed
  349.             fashion for you to explore.  You can do other interesting
  350.             things by typing your request, verb action-word first, nouns
  351.             and modifiers following.  Some examples of valid statements:
  352.  
  353.  
  354.                  CLIMB DOWN THE LADDER
  355.                  TAKE THE RING
  356.                  EAT THE BERRIES
  357.                  BREAK DOWN THE DOOR
  358.                  CLIMB THE WALLS
  359.                  SCREAM AND RUN IN CIRCLES
  360.                  KILL THE BUGBEAR
  361.                  CAST GULVOYEUR
  362.                  INVENTORY
  363.                  WALK NORTHWEST
  364.                  NW
  365.                  EXITS
  366.                  VERBOSE
  367.                  SAVE GAME
  368.                  EXAMINE THE STATUE
  369.                  TAKE THE RING AND THE CLOAK
  370.                  DROP ALL BUT THE KEY
  371.                  INSERT THE KEY IN THE LOCK
  372.                  TAKE TWO RINGS
  373.  
  374.             To leave the game, type QUIT
  375.             When checking your status, type STATUS
  376.             To change your terminal settings, you can usually type
  377.                  "EMULATE"
  378.  
  379.  
  380.         ------------------------------------------------------------
  381.         BULLETIN BOARD SYSTEMS
  382.         ============================================================
  383.  
  384.         To obtain a full listing of all the options that Xoru has to
  385.         offer from the DOS command line, type
  386.  
  387.                         AXORU /?
  388.  
  389.         Setting up XORU for your bulletin board system is very easy.
  390.         Installation begins by copying the game and all relevant files
  391.         into the same directory.
  392.         Then, simply type:
  393.  
  394.                         AXORU
  395.  
  396.         Or, if you wish to re-install the game at a later date, type:
  397.  
  398.                         AXORU /INSTALL
  399.  
  400.         Your installation settings will be saved into a file called
  401.         DEFAULTS.XRU located in your current directory.  These settings
  402.         will be read from this file each time the game is run.  To write
  403.         the settings into a different file, specify the name of the file
  404.         right after AXORU:
  405.  
  406.                         AXORU C:\WC30\WCWORK\NODE1\NODE1.CFG /INSTALL
  407.  
  408.         Typing this will create settings in a file called NODE1.CFG in
  409.         (this example) Wildcat's work directory.  The next time you run
  410.         the game, just type
  411.  
  412.                         AXORU C:\WC30\WCWORK\NODE1\NODE1.CFG
  413.  
  414.         or, since Wildcat leaves you in that directory when a DOOR is
  415.         run, the following will suffice.
  416.  
  417.                         AXORU NODE1.CFG
  418.  
  419.         This will run the game with the settings specified in NODE1.CFG.
  420.  
  421.  
  422.         When the game is installed (via /INSTALL or the first time in
  423.         running the game), a series of installation screens will follow,
  424.         the first of which asks what bulletin board system software you
  425.         will be using.  Use the arrow keys to move between options;
  426.         press <Enter> to select the currently highlighted option.  You
  427.         can also type the first letter of a menu item to select it.
  428.         Then, in accordance with which bulletin board system you just
  429.         chose, more input boxes will appear.  Here is a quick summary of
  430.         their meaning:
  431.  
  432.             *    Activate slower screen "snow" checking? (yes/no)
  433.  
  434.                            If you have the color graphics adapter (CGA),
  435.                            you will want to select this option "yes."
  436.                            Otherwise, just press <enter> to leave it
  437.                            off.
  438.  
  439.             *    Select Asynchronous Communications Card Adapter (1 thru
  440.                       8, PS/2)
  441.  
  442.                            Refer to your hardware reference for
  443.                            information regarding different adaptor
  444.                            designations for your serial modem port.
  445.                            XORU supports serial ports COM1: through
  446.                            COM8:.  The game inherits all the line
  447.                            settings from the BBS, including the baud
  448.                            rate.
  449.  
  450.             *       Set DTE transfer rate to: ( Match caller's, 2400,
  451.                         9600, 14,400, 19,200, etc. )
  452.  
  453.                            Usually a SYSOP will want to have the DTE
  454.                            transfer rate, the speed of data flowing between
  455.                            the computer and the modem, match the connect
  456.                            speed (or DCE speed) of the caller's modem.
  457.                            Some modems feature a split between the DTE and
  458.                            the DCE speeds, "locking" the DTE rate at a
  459.                            higher speed to improve throughput.  Select
  460.                            2400, 9600, etc. if you want Xoru to ignore
  461.                            the caller's connect rate.
  462.  
  463.  
  464.             *    Terminal Emulation Options Restrictions ( Player
  465.                       Selectable, Imposed by Environment Variable
  466.                       XRUTERM, ANSI Selectable from BBS Userfile):
  467.  
  468.                            XORU bursts into an electronic plumage of
  469.                            color over the telephone lines, thanks to the
  470.                            American National Standards Institute's
  471.                            screen code specification.  Many terminal
  472.                            programs directly support this standard, as
  473.                            does DOS with the system file ANSI.SYS (q.v.
  474.                            DOS Reference Manual.)  Also, Advanced Xoru
  475.                            will accept codes from many other sorts of
  476.                            terminals.
  477.  
  478.                            This menu entry allows the SYSOP to customize
  479.                            how the software supports terminals.  The
  480.                            registered documentation describes the usage
  481.                            and layout of the environment variable
  482.                            XRUTERM.  BBS's which are primarily ANSI-
  483.                            oriented should select the last option.
  484.  
  485.                             Terminal codes transmitted to the remote
  486.                            player affect his terminal alone; the local
  487.                            SYSOP console retains its characteristics
  488.                            independently.
  489.  
  490.             *    Time Limit Per Game Session (integer)
  491.  
  492.                            XORU will allow the SYSOP to determine the
  493.                            length of time any given user will stay on-
  494.                            line by setting a global time limit
  495.                            (individual users can be allotted more time
  496.                            using the enhanced utilities included with
  497.                            the Registered version of the game.) A three-
  498.                            minute time limit warning will be given,
  499.                            after which the user will be automatically
  500.                            logged off and sent back to the BBS.
  501.  
  502.             *    Specify path and name of where "high scores" bulletin
  503.                       should be written.
  504.  
  505.                            Xoru generates a high scores bulletin every
  506.                            time a user logs off the game.  This bulletin
  507.                            is written to a file, to which you can
  508.                            specify the location and name.  An example of
  509.                            this would be "\BBS\BULLETNS\XSCORES.007" for
  510.                            bulletin #7, but you may, of course, name the
  511.                            file anything you like.
  512.  
  513.  
  514.             *    In which directory path does the XORU program and data
  515.                       files reside? (DOS-compatible path name string)
  516.  
  517.                            The game files should be kept separate from
  518.                            the actual BBS or other directory (e.g.
  519.                            \XORU.)  Any DOS compatible directory path
  520.                            specification is an acceptable entry here.
  521.                            XORU automatically enters the current
  522.                            directory name for you; use the backspace key
  523.                            to remove it if you want to change it to
  524.                            something else.  Otherwise, just press the
  525.                            <Enter> key.
  526.  
  527.             *    Which directory path will contain FILENAME.EXT user
  528.                       file?  (DOS-compatible path name string)
  529.  
  530.                            Depending on the bulletin board system you
  531.                            selected, XORU will search for a file
  532.                            containing the name of the user who currently
  533.                            has a session on the system.  Refer to your
  534.                            BBS manual for more information to this
  535.                            effect; use the same method of entry as for
  536.                            the XORU program path above.
  537.  
  538.             When XORU is called from the bulletin board, the game
  539.             attempts to retrieve the name of the user who is currently
  540.             online from the BBS user file.  That player's previous
  541.             position in the game is then loaded, or a new place for the
  542.             player is created, if it doesn't exist already.
  543.  
  544.             ************************************************************
  545.             FOR TBBS 2.0S
  546.             ************************************************************
  547.  
  548.             Using MEDIT, create a menu item such as "XORU Adventure
  549.             Game" using the Type 44 Command code.  For Optional
  550.             Parameters, enter the full filename of the game, including
  551.             the path (e.g.  \AXORU\AXORU).  Be sure to create the \AXORU
  552.             directory and uncompress the program and data files into it.
  553.  
  554.             NOTE: TBBS (C) Copyright 1985, 1986 Philip S. Becker
  555.  
  556.  
  557.             ************************************************************
  558.             FOR PCBOARD v11-12, 14.0 /D
  559.             ************************************************************
  560.  
  561.             For PCBoard, you need to compose a Batch File, a feature of
  562.             DOS, which will do the actual running of the game.  This
  563.             file is included with this package, and is named
  564.             PCBOARD.BAT.  Assuming that all directories and files exist
  565.             on the same drive, here is a synopsis of the steps necessary
  566.             to configure XORU for your PCBOARD BBS program.
  567.  
  568.                  STEP                                    EXAMPLE TO TYPE
  569.  
  570.             1. Make Xoru directory.                      MD \AXORU
  571.             2. Extract Xoru program and data files       UZIP \ZIPFILES
  572.                  into this directory.                         \AXORU
  573.             3. Run Xoru's installation utility           AXORU /INSTALL
  574.                       Be sure to identify correctly
  575.                  to the utility where PCBOARD.SYS
  576.                  and your high scores bulletin file
  577.                  are located.  If you do not keep
  578.                  high scores bulletin files, use the
  579.                  default name.
  580.             3. Change to PCBoard directory.              CD \PCBOARD
  581.             4. Run the PCBSetup utility.                 PCBSETUP
  582.             5. Go under General Configuration.
  583.             6. Add XORU to the DOORS.LST file, with
  584.                  appropriate security and details.
  585.  
  586.             7. Modify the following batch file, XORU.BAT for your
  587.             system:
  588.  
  589.                  CD \AXORU
  590.                  AXORU
  591.                  CD \PCBOARD
  592.                  BOARD
  593.  
  594.             8. Add "Advanced Xoru" as a menu item to the DOORS and
  595.                  DOORSG files.
  596.             9. Update NEWS and NEWSG files to proclaim this new toy.
  597.             10. You may want to run the game locally for testing
  598.                  purposes at this time.  This is simply accomplished by
  599.                  running the game as SYSOP from your console.
  600.  
  601.  
  602.             Refer to the PCBoard General Documentation, Ch. 19 for
  603.             details in setting up an external DOOR to DOS using this
  604.             batch filename.
  605.  
  606.             NOTE: PCBoard (TM) is a trademark of Clark Development
  607.                  Company, Inc.  Copyright (C) 1985, 1986, 1987. All
  608.                  Rights Reserved.
  609.  
  610.  
  611.  
  612.             ************************************************************
  613.             Auntie 50_x
  614.             ************************************************************
  615.  
  616.             Auntie's door interface is quite similar to that which is
  617.             used by PCBoard.  Refer to the "Auntie Sysop's Maintenance
  618.             and Operations Manual", version 50_8, Chapter 16, for
  619.             details and guidelines for running "DOORS" under Auntie.
  620.  
  621.             Following is a batch file for calling Advanced Xoru from
  622.             Auntie, which includes the additional space-saving feature
  623.             of compressing the program and data files when they are not
  624.             in use, and requires the use of PKZIP (TM), a data
  625.             compression utility by PKWARE, Inc.  This compression method
  626.             is optional, where lines preceded by line numbers enclosed
  627.             in brackets would be omitted.  You may also wish to omit
  628.             lines 8 and 9 if you cannot determine which communications
  629.             port will be in use when the game is called from the BBS
  630.             program (Com port 1 is assumed in this example.)
  631.  
  632.             Note:     Be careful not to confuse the reference line
  633.                       numbers with the actual line of the batch file
  634.                       which follows it.
  635.  
  636.                1      REM **********************************************
  637.                2      REM * Run XORU (c) 5.0 under Auntie BBS
  638.             [  3 ]    REM * Assumes existence of Auntie files in
  639.                                 C:\AUNTIE and an archived
  640.             [  4 ]    REM * copy of XORU in \ZIPDOORS, compressed using
  641.                                 PKWARE, Inc's PKZIP (TM)
  642.                5      REM **********************************************
  643.                6      REM
  644.                7      ECHO OFF
  645.             [  8 ]    ECHO Retrieving game files.... >COM1
  646.             [  9 ]    ECHO Xoru will appear momentarily. >COM1
  647.             [ 10 ]    MD \AXORU
  648.             [ 11 ]    PKUNZIP \ZIPDOORS\AXORUDR5 \AXORU
  649.               12      \AXORU\AXORU
  650.             [ 13 ]    PKZIP -U \ZIPDOORS\AXORUDR5 \AXORU\*.XRU
  651.               14      ECHO Y | DEL \AXORU\*.*
  652.             [ 15 ]    RD \AXORU
  653.               16      RUNAUNT.BAT
  654.  
  655.             Line 12 may alternatively be replaced and expanded as
  656.             follows with certain versions of DOS:
  657.                  
  658.             12   CD \AXORU
  659.             13   AXORU
  660.             14   CD \AUNTIE
  661.             .
  662.             .
  663.             .
  664.  
  665.  
  666.             Line 16 may alternatively read as follows, per user's choice
  667.             in the installation of Auntie:
  668.  
  669.             16   1.BAT
  670.  
  671.  
  672.             ************************************************************
  673.             For QuickBBS 2.0x
  674.             ************************************************************
  675.  
  676.             DOOR installation for QuickBBS is very similar to the method
  677.             used by TBBS.  Please refer to page 14 of your QuickBBS 2.04
  678.             Documentation, under "Setting Up Menus", for DOOR
  679.             installation instructions.  You will want to run "MENUEDIT"
  680.             and [A]dd a menu Command Type 7, "Shell Under Board and Run
  681.             Program."  A sample entry for "Optional Data" is:
  682.                  
  683.                  \AXORU\AXORU
  684.  
  685.             Advanced Xoru will read the EXITINFO.BBS file for any
  686.             supplementary information it may require.
  687.  
  688.  
  689.             ------------------------------------------------------------
  690.                Wildcat! 3.0
  691.             ============================================================
  692.  
  693.             If you run Spitfire or a number of other systems, you may want
  694.             to select Wildcat 3.0.  This version of Wildcat supports the
  695.             generic DOOR.SYS BBS<=>DOOR communication file.
  696.  
  697.             Unzip all Xoru files into C:\AXORU.
  698.  
  699.             Create DOORx.BAT in your \WC30 directory.  Simply put the
  700.             following in it:
  701.  
  702.                         C:\AXORU\AXORU C:\AXORU\NODE1.CFG
  703.  
  704.             Enable DOOR x with MAKEWILD, put the new entry in your DOORS.BBS
  705.             file, and you're done!
  706.  
  707.  
  708.  
  709.             ------------------------------------------------------------
  710.             Copyright Notification and Legalities
  711.             ============================================================
  712.  
  713.                  This game Software, manual and all other
  714.                  documentation contained within this product are
  715.                  copyrighted and all rights registered and reserved
  716.                  by the author.  Persons using the evaluation
  717.                  software marked "EVALUATION" or "EVAL" are
  718.                  encouraged to try the game before purchasing it,
  719.                  and may distribute the evaluation versions freely.
  720.                  It is, however, illegal to sell any version of
  721.                  Xoru, or duplicate registered copies of the game
  722.                  for purposes of distributing them.  Willful
  723.                  violations of the United States Copyright Law can
  724.                  result in civil damages of up to $50,000 in
  725.                  addition to actual damages, plus criminal
  726.                  penalties of up to one year of imprisonment and/or
  727.                  $10,000 fine.
  728.  
  729.  
  730.  
  731.             ------------------------------------------------------------
  732.                            CHANGES MADE TO REVISION 5.91
  733.             ============================================================
  734.  
  735.             A bug in the Xoru userfile handling was fixed.  Sometimes
  736.             players' positions would get zotted without cause.
  737.  
  738.             Locked DTE speed support for modems with DCE/DTE speed split
  739.             feature is supported (up to 115,200 baud and 8 ports).
  740.  
  741.             Different user-specifiable configuration files are now
  742.             possible.
  743.  
  744.             Comm routines now have better <grin> addresses for COM3:
  745.             and COM4:, and have nominal support for BIOS routines via
  746.             /SLOWCOMM
  747.  
  748.  
  749.             ------------------------------------------------------------
  750.                      CHANGES MADE TO XORU, REVISION RELEASE 5.0
  751.             ============================================================
  752.  
  753.             Outlined below are the major additions and changes which
  754.             have been made since the previous release, 4.41.
  755.  
  756.             *    The fabric of the dungeon was neatly pulled open, and a
  757.                  third level was dropped inside.  This level is both
  758.                  magic and monster-compatible with the other two levels.
  759.  
  760.             *    You may find some more interesting characters showing
  761.                  up on the scene.  Some of these are related to the fact
  762.                  that the third level is providing housing.
  763.  
  764.             *    An interactive text-graphics segment provides a finale
  765.                  to the game, which can be experienced by only those few
  766.                  who reach the end of the game and face the Ebon Titan
  767.                  himself.  This segment is functional over the BBS DOOR
  768.                  interface, using both ANSI colors and keypad input.
  769.  
  770.             *    Xoru now includes support for a vast number of
  771.                  terminals.  The demonstration version includes a few,
  772.                  but a SYSOP with a registered copy can easily create a
  773.                  menu of specific terminal emulations merely by setting
  774.                  an environment variable.
  775.  
  776.             *    Some of the puzzles and dungeon features of previous
  777.                  versions of Xoru have been modified to fit the new
  778.                  theme of this version.  Monsters and combat have been
  779.                  greatly enhanced, and there is no longer an option to
  780.                  leave monsters out of the game for this reason.
  781.  
  782.             *    Sound has been added!  This is an option to the player,
  783.                  and can also work remotely.
  784.  
  785.             *    An overwhelming number of other refinements and
  786.                  additions have been included in this release, such as
  787.                  an animated title screen for color ANSI players,
  788.                  EGA/VGA expanded screen size support, or the addition
  789.                  of another character class with its own unique
  790.                  capabilities.
  791.  
  792.             *    On-screen mapping capability.
  793.  
  794.  
  795.  
  796.             release date: Sept 5, 1991
  797.  
  798.             (eod)
  799.